Il y a quatre décennies, en 1986, The Legend of Zelda a vu le jour sur la console la Nintendo NES (Nintendo Entertainment System).
Sorti pour la première fois le 21 février 1986 au Japon sur Famicom Disk System, puis sur NES en novembre 1987 en Occident, ce titre emblématique conçu par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka marque le début d’une série qui allait devenir l’une des plus appréciées de l’histoire du jeu vidéo.
Dans cet article, nous allons explorer en détail ces cartes complètes de The Legend of Zelda y compris ses donjons et zones clés.
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L’un des aspects les plus innovant du jeu était en effet son vaste monde ouvert baptisé Hyrule.
Doté d’une carte du monde affichée en vue de dessus, Link a la possibilité de s’y déplacer, affronter des adversaires, rechercher les passages secrets menant aux grottes ou aux donjons, et rencontrer les personnages non-joueurs à sa guise…
La carte du monde extérieur, comme les donjons et les grottes, est rendue à l’écran grâce à une technique appelée flip-screen : la carte est divisée en 128 morceaux correspondant chacun à la taille exacte de l’écran.
Après avoir terminé la partie, le joueur a la possibilité de redémarrer le jeu dans une nouvelle aventure intitulée « seconde quête », qui comprend des donjons et une carte du monde réaménagés, ainsi que des ennemis plus puissants.
Cliquez sur les cartes pour voir tous leurs détails !
🔥 The Legend of Zelda 1986 : Cartes complètes
Carte du monde extérieur, overworld
Carte des donjons des quêtes 1 et 2
En explorant ces donjons et en résolvant les énigmes qui s’y trouvent, Link obtiendra des objets, des cœurs et progressera dans sa quête pour sauver la Princesse Zelda et vaincre le maléfique Ganon.
Donjons quête 1 :
Quêtes 2 :
Quand vous aurez terminé la partie, vous pourrez accéder à une quête plus difficile, officiellement appelée Second Quest (裏ゼルダ) dont voici les donjons.
Carte bonus : Saurez vous reconnaitre les donjons de The Legend of Zelda 1986 en version Tetris ?
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