🤖 Armored Core 6: Fires of Rubicon (AC6), les meilleurs builds

AC6 est marquée par des boss redoutables, qui peuvent s’avérer insurmontables pour de nombreux méchas mal buildés !

Armored Core 6 builds

Nos configurations de méchas qu’elles soient légères ou lourdes vous aideront à avancer avec plus d’aisance dans le jeu quelque soit votre niveau ou vos envies !

Build AC léger

Le build AC léger nécessite une maîtrise précise, mais il est très gratifiant. En adoptant cette configuration, vous esquiverez les attaques ennemies et engagerez des attaques rapprochées pour infliger un combo dévastateur.

La grande agilité et la vitesse sont les avantages majeurs de ce build, qui favorise l’apprentissage du jeu. Il permet également de décrocher des Rangs S dans les missions libres grâce au gain de temps qu’il permet

UnitéPièce et description
Unité bras droit– Utilisez l’unité RF-024 TURNER pour le fusil de base. Vous pouvez envisager le fusil à pompe pour plus d’impact à courte portée ou une mitrailleuse légère pour économiser du poids.
Unité bras gauche– Optez pour l’unité Hi-32 BUTT/A pour la lame à impulsion de base. La version lourde peut être complexe à manier dans un combat intense et mobile.
Unité arrière droit– Équipez l’énorme canon laser VP-60LCS, disponible après les missions 6 et 7 du chapitre 1, pour une puissance de feu accrue.
Unité arrière gauche– Utilisez également l’unité VP-60LCS pour renforcer votre puissance de feu.
Tête– Utilisez la tête HD-011 MELANDER comme base, mais envisagez de la remplacer par une option plus légère pour réduire la charge.
Torse– Choisissez le torse EL-TC-10 FIRMEZA, disponible au début du chapitre 2, pour sa combinaison de légèreté et de rendement énergétique élevé.
Bras– Les bras AC-2000 TOOL ARM sont légers, robustes et disponibles dès le début du jeu.
Jambes– Optez pour les jambes NACHTREIHER/42E, disponibles après la mission 2, pour leur légèreté et leur bonus de saut utile contre les boss.
Booster– Équipez le booster ALULA/21E, le plus puissant en termes de mobilité pour votre première partie.
SCT (Système de Ciblage et de Suivi)– Utilisez le SCT FC-006 ABBOT pour le combat à courte portée. Obtenez cette puce automatiquement en terminant la mission d’entraînement intermédiaire.
Générateur– Le générateur VP-20C offre un bon rapport EN/poids, mais il devient accessible au chapitre 2. En attendant, utilisez un générateur plus léger ou plus lourd en fonction de vos besoins.
Extension– Équipez un Bouclier à Impulsions pour encaisser les attaques ou optez pour le Bouclier terminal pour une utilisation limitée mais salvatrice.

Build AC lourd

Le build AC lourd privilégie la robustesse et la puissance de feu pour affronter les boss. Il est efficace pour endurer les attaques et infliger des dégâts massifs.

Cette configuration est plus indulgente en termes d’erreurs de jeu, ce qui peut convenir à certains joueurs.

UnitéPièce et description
Unité bras droit– Optez pour l’unité DF-GA-08 HU-BEN, une gatling disponible après la fin du chapitre 1 au prix de 170 000 COAM. En alternative, utilisez le fusil de base, la mitrailleuse Ludlow ou le Fusil à pompe pour plus de dégâts à courte portée. Le Lance-grenades est une option viable pour les joueurs habiles en timing.
Unité bras gauche– Utilisez également l’unité DF-GA-08 HU-BEN pour doubler votre puissance de feu.
Unité arrière droit– Équipez l’énorme canon laser VP-60LCS, achetable après les missions 6 et 7 du chapitre 1 pour 147 000 COAM.
Unité arrière gauche– Optez pour une autre unité VP-60LCS pour maximiser la puissance de feu.
Tête– Utilisez la tête AH-J-124 BASHO, disponible après avoir traversé l’océan pour 61 000 COAM. Vous pouvez temporairement utiliser la tête MELANDER de base.
Torse– Choisissez le torse DF-BD-08 TIAN-QUIANG, un modèle super lourd disponible après la mission 2 pour 390 000 COAM. Notez que cela nécessitera de gagner de l’argent.
Bras– Équipez les bras DF-AR-08 TIAN-QIANG, disponibles après la mission 2 pour 200 000 COAM.
Jambes– Utilisez les chenilles LG-022T BORNEMISSZA, accessibles après la mission 8 Alpiniste pour 280 000 COAM. Ces chenilles constituent la base du build en termes de poids. Des options plus légères et maniables seront disponibles par la suite.
Booster– Aucun booster nécessaire, les chenilles disposent d’un booster dédié.
SCT (Système de Ciblage et de Suivi)– Utilisez la puce de visée FC-006 ABBOT, spécialisée dans les combats à courte portée et obtenue en complétant la mission d’entraînement intermédiaire d’Assemblage d’AC.
Générateur– Choisissez le générateur VP-20D, disponible après la mission 8 Alpiniste pour 416 000 COAM.
Extension– Équipez un Bouclier à Impulsions pour absorber des attaques puissantes difficiles à esquiver. Obtenez-le dans le menu Amélioration OS en échange de puces gagnées dans l’Arène. Si vous rencontrez des difficultés, optez pour le Bouclier terminal qui vous sauvera une fois par mission.

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Auteur/autrice : Louis Japon

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