Découvrez les miracles à apprendre en priorité pour le jRPG sorti sur Nintendo Switch Shin Megami Tensei V (SMT 5)
Shin Megami Tensei V est un JRPG développé et édité par Atlus, sorti sur Nintendo Switch le 12 novembre 2021.
Il fait partie de la série Shin Megami Tensei, elle-même faisant partie de la plus grande franchise Megami Tensei (comprenant les jeux Persona). Il est produit par Kazuyuki Yamai, et est conçu pour être un hybride entre Shin Megami Tensei: Nocturne et Shin Megami Tensei IV.
🔥 Miracles S SMT 5
Art des Essences I | Permet de sélectionner une compétence supplémentaire à partir d’essences. |
Art des essences II | Permet de choisir jusqu’à deux compétences supplémentaires à partir d’essences. |
Aura mortelle I | Les démons acculés peuvent supplier pour leur vie. |
Aura mortelle II | Exige Macca des démons acculés. |
Aura mortelle III | Demande de l’essence aux démons acculés. |
Compétence en démon I | Augmente les emplacements de compétences de l’allié démon de 1. |
Maîtrise des démons II | Augmente les emplacements de compétences de l’allié démon de 1. |
Compétences démoniaques III | Augmente les emplacements de compétences de l’allié démon de 1. |
Amalgame divin | Déverrouille la possibilité d’accorder des affinités élémentaires défensives au Nahobino lors de la fusion d’Essences dans le monde des ombres. |
Garnison divine I | Augmente le stock de démons de 1. |
Garnison divine II | Augmente le stock de démons de 1. |
Garnison divine III | Augmente le stock de démons de 2. |
Garnison Divine IV | Augmente le stock de démons de 2. |
Garnison Divine IV | Augmente le stock de démons de 2. |
Garnison Divine V | Augmente le stock de démons de 2. |
Garnison Divine VII | Augmente le stock de démons de 2. |
Garnison Divine VIII | Augmente le stock de démons de 3. |
Compétence divine I | Augmente les emplacements de compétences du Nahobino de 1. |
Compétence divine II | Augmente les emplacements de compétences du Nahobino de 1. |
Compétence divine III | Augmente les emplacements de compétences du Nahobino de 1. |
Connaissance des outils | Permet à vos démons d’utiliser des objets pendant le combat. |
🔥 Miracles A SMT 5
Embellir | Augmente le montant ajouté à la jauge de Magatsuhi à chaque tour. |
Invocation améliorée | Les démons alliés invoqués en combat verront une statistique aléatoire augmentée d’un rang. |
Main de Dieu | Chance rare d’acquérir une relique supplémentaire. |
Défense vivifiante | Les PM d’un allié sont récupérés lors de la garde. |
Dispersion de Magatsuhi | Omogataki ennemi : L’effet critique prend fin lorsqu’un allié garde, esquive, annule, repousse ou draine une attaque ennemie. |
Source de Magatsuhi | Si la jauge de Magatsuhi est pleine au début du tour, les alliés récupèrent une petite quantité de HP et de MP. |
Hospitalité du marchand | Le prix des objets au Cadaver’s Hollow est réduit de 25%. |
Maîtrise physique I | Augmente le potentiel de la compétence physique du Nahobino de 1. |
Maîtrise physique II | Augmente le potentiel de compétence physique de Nahobino de 2. |
Maîtrise physique III | Augmente le potentiel des compétences physiques du Nahobino de 2. |
Hospitalité de l’invocateur I | Le coût d’invocation des démons du Compendium des démons est réduit de 10%. |
Hospitalité de l’invocateur II | Le coût d’invocation des démons du Compendium des démons est réduit de 30%. |
Conception du guerrier | Les démons nouvellement fusionnés gagnent de l’EXP en fonction des statistiques des démons fusionnés. |
🔥 Miracles B SMT 5
Maîtrise des maux IV | Augmente le potentiel de la compétence Maladies du Nahobino de 2. |
Maîtrise de la toute-puissance I | Augmente le potentiel de la compétence Tout-Puissant de Nahobino de 1. |
Maîtrise de la toute-puissance II | Augmente le potentiel de compétence Tout-Puissant de Nahobino de 2. |
Maîtrise toute-puissante III | Augmente le potentiel de compétence Tout-Puissant de Nahobino de 2. |
Contre-incitation : Nulle | Si un allié est frappé par une attaque d’un élément qu’il peut annuler, absorber ou repousser, remplit légèrement la jauge Magatsuhi. |
Contre-incitation : Résister | Si un allié est frappé par une attaque d’un élément auquel il est résistant, la jauge Magatsuhi se remplit légèrement. |
Maîtrise des ténèbres I | Augmente le potentiel de la compétence Sombre de Nahobino de 1. |
Maîtrise des ténèbres II | Augmente le potentiel de compétence Sombre de Nahobino de 2. |
Maîtrise des ténèbres III | Augmente le potentiel de compétence Sombre de Nahobino de 2. |
Maîtrise des ténèbres IV | Augmente le potentiel de compétence Sombre de Nahobino de 2. |
Maîtrise électrique I | Augmente le potentiel de compétence électrique de Nahobino de 1. |
Maîtrise électrique III | Augmente le potentiel de la compétence Électrique de Nahobino de 2. |
Maîtrise électrique IV | Augmente le potentiel de compétence électrique de Nahobino de 2. |
Maîtrise électrique II | Augmente le potentiel de la compétence Électrique de Nahobino de 2. |
Fell Swoop | Le fait d’infliger des dégâts à la faiblesse d’un ennemi ou de réussir un coup critique remplit légèrement la jauge de Magatsuhi. |
Maîtrise du Feu I | Augmente le potentiel de la compétence Feu de Nahobino de 1. |
Maîtrise du Feu II | Augmente le potentiel de la compétence Feu de Nahobino de 2. |
Maîtrise du Feu III | Augmente le potentiel de la compétence Feu de Nahobino de 2. |
Maîtrise du Feu IV | Augmente le potentiel de la compétence Feu de Nahobino de 2. |
Maîtrise de la Force I | Augmente le potentiel de la compétence Force de Nahobino de 1. |
Maîtrise de la Force II | Augmente le potentiel de la compétence Force de Nahobino de 2. |
Maîtrise de la Force III | Augmente le potentiel de la compétence Force de Nahobino de 2. |
Maîtrise de la Force IV | Augmente le potentiel de compétence de Force de Nahobino de 2. |
Maîtrise des glaces I | Augmente le potentiel de compétence de glace de Nahobino de 1. |
Maîtrise des glaces II | Augmente le potentiel de compétence de glace de Nahobino de 2. |
Maîtrise des glaces III | Augmente le potentiel de la compétence Glace de Nahobino de 2. |
Maîtrise des glaces IV | Augmente le potentiel de compétence de glace de Nahobino de 2. |
Maîtrise de la lumière I | Augmente le potentiel de la compétence Lumière de Nahobino de 1. |
Maîtrise de la lumière II | Augmente le potentiel de la compétence Lumière de Nahobino de 2. |
Maîtrise de la lumière III | Augmente le potentiel de la compétence Lumière de Nahobino de 2. |
Maîtrise de la lumière IV | Augmente le potentiel de la compétence Lumière du Nahobino de 2. |
Race de la Transcendance | Le Nahobino devient capable d’utiliser les compétences Magatsuhi spécifiques à sa race détenues par les autres membres du groupe. |
Récupération Maîtrise I | Augmente le potentiel de la compétence Guérison de Nahobino de 1. |
Récupération Maîtrise II | Augmente le potentiel de la compétence de guérison du Nahobino de 2. |
Manifestation de compétence | Un allié démoniaque peut se réveiller avec une nouvelle compétence lorsqu’il monte de niveau. |
Soutien Maîtrise I | Augmente le potentiel de la compétence Soutien de Nahobino de 1. |
Soutien Maîtrise II | Augmente le potentiel de la compétence Soutien de Nahobino de 2. |
Mémoires oubliées | Les démons nouvellement fusionnés gagnent de l’EXP en fonction des statistiques du démon fusionné. |
Inflexible | Lorsqu’un allié de garde est attaqué, la jauge de Magatsuhi augmente un peu. |
Opportuniste vengeur | La jauge de Magatsuhi se remplit légèrement lorsque vous choisissez Garde. |
🔥 Miracles C SMT 5
Art de l’intervention | Utilisez l’action d’un allié démon pour parler avec un démon. |
Discours articulé | Parler avec un démon utilise la moitié d’une icône de tour de presse. |
Vigilance constante | La jauge de Magatsuhi augmente un peu au début d’un combat. |
Discipline démoniaque | Augmente la quantité d’EXP gagnée par les démons de votre stock après un combat. |
Encouragements I | La moitié des HP et MP MAX sont récupérés lors de la montée de niveau. |
Encouragement à l’action II | Les HP et MP sont entièrement récupérés lors du passage de niveau. |
Prévenir | Trancher un ennemi sur le terrain sans être remarqué augmente considérablement la jauge de Magatsuhi au début d’un combat. |
Hospitalité du guérisseur I | Le coût de la guérison dans les monts leylines est réduit de 25%. |
Faveur bienveillante | Parler avec un démon tout en ayant ce même démon dans votre groupe l’incitera à vous soigner occasionnellement en combat. |
Pacification | Si l’humeur d’un démon tourne au milieu d’une négociation, il peut vous pardonner. |
Prière d’agilité | Augmentation supplémentaire de +1 à l’Agilité d’un démon allié lorsque le démon monte de niveau (ne s’applique que jusqu’à un certain niveau). |
Prière de chance | Augmentation supplémentaire de +1 à la chance d’un démon allié lorsque le démon monte de niveau (ne s’applique que jusqu’à un certain niveau). |
Prière de vitalité | Augmentation supplémentaire de +1 de la vitalité d’un allié démon lorsque le démon monte de niveau |
Vengeance | La jauge Magatsuhi augmente considérablement à chaque fois qu’un allié meurt. |
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