Découvrez notre guide des meilleurs emplacements de camps dans chaque région du jeu pour une chasse plus efficace !

Dans Monster Hunter Wilds, l’installation stratégique de camps provisoires est essentielle pour optimiser vos déplacements et maximiser vos performances de chasse.
Cependant, toutes les positions ne se valent pas : certaines offrent un accès rapide aux monstres, d’autres à des ressources rares, et quelques-unes sont mieux protégées des menaces environnantes.
📍 Comment bien choisir un Camp Provisoire ?
Avant de vous lancer dans l’installation de vos camps, voici quelques critères essentiels à prendre en compte :
- Proximité des monstres : Avoir un camp près des zones de repos ou de nidification des monstres permet d’intervenir rapidement.
- Accès aux ressources : Certains camps sont situés à côté de points de collecte d’objets rares ou de coins de pêche.
- Sécurité : Les camps peuvent être détruits si un monstre les attaque. Un bon emplacement doit minimiser ce risque.
- Position stratégique : Avoir un camp bien placé peut vous faire économiser de précieuses minutes de trajet.
Le nombre de camps provisoires disponibles augmente au fur et à mesure de votre progression. Ce guide se base sur la limite maximale actuelle : 5 camps par région.
🌪️ Plaines Venteuses
La première région offre le plus grand nombre d’emplacements potentiels. Le village central sert aussi de point de voyage rapide.
Zone | Emplacement | Avantages |
---|---|---|
4 | Grotte minérale | Camp sûr, proche de nombreuses ressources. |
4 (Ouest) | Sommet dangereux | Accès direct au Rey Dau et à l’Arkveld. |
9 | Promontoire | Parfait pour la savane, sécurisé et bien positionné. |
13 (Ouest) | Camp du désert | Jamais détruit, bon positionnement général. |
14 | Souterrain aquatique | Idéal pour la collecte de ressources rares et la pêche. |
16 | Désert osseux | Meilleur accès au nid de la zone 17. |
🔄 Alternatives intéressantes :
- Zone 6 – Refuge de la vallée : Caché, à proximité des grottes de fulgurite.
- Zone 16 – Nord-Ouest : Moins bien placé mais offre un accès facile au désert.
🍂 Forêt Écarlate
Une région plus complexe avec plusieurs niveaux. Le camp des Wudwuds est un point de voyage rapide supplémentaire.
Zone | Emplacement | Avantages |
---|---|---|
6 | Rochers fleuris | Camp sûr, avec pêche et ressources rares. |
8 | Lac souterrain | Deux coins de pêche, idéalement placé. |
16 | Intérieur des ruines | Camp sûr, bien positionné pour les monstres de la zone 15. |
17 | Rive du grand lac | Parfait pour chasser l’Uth Duna et le Yian-Kut-Ku. |
18 | Ouest des arbres | Accès rapide au nid de la Rathian. |
🔄 Alternatives intéressantes :
- Zone 7 – À l’ombre du grand arbre : Position idéale mais risque d’être détruit.
- Zone 16 – Cascade cachée : Moins exposé, mais axé sur la collecte.
- Zone 18 – Sommet des arbres : Ressource rare disponible directement.
⛽ Bassin Pétrolier
Une zone avec plusieurs niveaux superposés, nécessitant une installation réfléchie des camps.
Zone | Emplacement | Avantages |
---|---|---|
8 | Strate intermédiaire nord | Proche du rassemblement des monstres, mais exposé. |
9 | Strate intermédiaire sud | Alternative plus sûre au camp précédent. |
12 | Ruisseau écarlate | Accès aux profondeurs, pêche et ressources rares. |
13 | Caverne calcaire | Caché, proche des ressources importantes. |
15 | Strate inférieure nord | Meilleur accès aux monstres et points d’apparition. |
🔄 Alternative intéressante :
- Zone 4 – Route détruite : Utile si les monstres comme l’Ajarakan fuient en hauteur.
❄️ Falaises de Glace
Une région plus petite avec seulement 5 positions de camps, mais bien placées pour couvrir l’ensemble du territoire.
Zone | Emplacement | Avantages |
---|---|---|
19 | Mur de rochers flottants | Central, accès rapide à tous les niveaux. |
20 | Salle antique | Position élevée, pêche et ressources rares. |
🏛️ Ruines de Wyvéria
Un terrain complexe à explorer. Seuls 4 camps peuvent être placés, ce qui impose de couvrir chaque niveau efficacement.
Zone | Emplacement | Avantages |
---|---|---|
2 | Structures délabrées | Accès rapide aux hauteurs. |
6 | Sud-est | Idéal pour la zone centrale boisée. |
8 | Brèche dans les décombres | Accès aux niveaux intermédiaires et nid du Xu Wu. |
13 | Grotte cachée | Meilleur accès aux profondeurs et à l’Arkveld. |
🏹 Les Meilleurs Camps Overall
Région | Emplacement Clé | Avantages |
---|---|---|
Plaines Venteuses | Désert osseux (16) | Proche du nid des grands monstres. |
Forêt Écarlate | Rive du grand lac (17) | Idéal pour la chasse et la pêche. |
Bassin Pétrolier | Strate inférieure nord (15) | Accès aux monstres et ressources rares. |
Falaises de Glace | Mur de rochers flottants (19) | Central et optimisé pour les déplacements. |
Ruines de Wyvéria | Brèche dans les décombres (8) | Accès rapide aux zones clés et au Xu Wu. |
🚨 Ne manquez pas les derniers articles dondon.media sur le Japon : sur Google Actualités, X, E-mail ou via notre flux RSS.