Maîtriser les Limit Breaks dans Final Fantasy 7 Rebirth est essentiel pour triompher des défis les plus ardus.
Les Techniques de Transcendance (Limit Breaks) jouent un rôle crucial dans les stratégies de combat.
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Ces capacités spéciales, héritées du jeu original Final Fantasy VII et reprises dans les opus Remake et Rebirth, offrent aux joueurs des moyens puissants de renverser le cours des batailles. Découvrons les ensemble et comment les débloquer.
Comprendre les Limit Breaks dans FF7 Rebirth
Chaque héros dispose de 3 Techniques de Transcendance, avec les deux premières disponibles dès le début et la troisième se déverrouillant au fur et à mesure de l’avancement dans le jeu.
Dans Remake, il fallait trouver des Manuscrits pour accéder à ces techniques, dans Rebirth cependant, le chemin vers les Transcendances de niveau 3 implique un investissement en PA et la navigation dans un réseau de nodules.
Débloquer les Limit Breaks de Niveau 2 et 3
Le déverrouillage des Techniques de Transcendance de niveaux supérieurs s’articule autour de l’utilisation des Compétences synchronisées offrent divers bonus dont l’accès aux Limit Breaks avancés.
La première utilisation d’une compétence synchronisée spécifique active la Technique de niveau 2 pour les personnages concernés, tandis qu’une seconde utilisation dans le même combat débloque le niveau 3.
Voici la liste des différentes compétences synchronisées qui confèrent ce bonus :
Nom | Duo |
Camaraderie brutale | Red XIII et Yuffie |
Catapulte bestiale | Barret et Red XIII |
Charge de chat-valerie | Cait Sith et Red XIII |
Charge féroce | Red XIII et Tifa |
Dôme céleste | Aerith et Tifa |
Floraison magique | Aerith et Cloud |
Manège miaulant | Barret et Cait Sith |
Mitraillage shinobi | Barret et Yuffie |
Rugissement planétaire | Aerith et Red XIII |
Sauvagerie concertée | Cloud et Red XIII |
Smash mog | Cait Sith et Tifa |
SOLDAT classe Mog | Cait Sith et Cloud |
Tandem impitoyable | Barret et Cloud |
Typhon foudroyant | Cloud et Yuffie |
Liste des Limit Breaks dans FF7 Rebirth
Personnage | Niveau | Nom | Description |
Aerith | 1 | Vent guérisseur | Restaure une quantité moyenne de PV à tous les équipiers. |
Aerith | 2 | Égide de la planète | Annule temporairement les dégâts physiques subis par tous les équipiers. Utilisable une seule fois par combat. |
Aerith | 3 | Colère transcendée | Remplit entièrement la jauge de Transcendance des autres équipiers. |
Barret | 1 | Bombe-grenade | Tire un projectile d’énergie concentrée, provoquant une explosion autour du point d’impact. |
Barret | 2 | Catastrophe | Concentre toutes les forces du personnage pour tirer de puissants rayons. Potentiel de Choc : élevé. |
Barret | 3 | Rayons satellitaires | Attaque l’ennemi avec de puissants rayons de lumière venant de loin au-dessus de la stratosphère. |
Cait Sith | 1 | Boîte mog | Le gros mog lance une grosse boîte piégée sur un ennemi. Son contenu est une surprise. |
Cait Sith | 2 | Méga boîte mog | Le gros mog lance une très grosse boîte piégée sur un ennemi. Son contenu est une surprise. |
Cait Sith | 3 | Giga boîte mog | Le gros mog lance une mé-chat-ment grosse boîte piégée sur un ennemi. Son contenu est une surprise. |
Cloud | 1 | Taillade croisée | Exécute une série de coups en dessinant un signe de mauvais augure pour l’ennemi. |
Cloud | 2 | Péril ascendant | Exécute une série d’attaques suivie d’un puissant coup vers le bas. Potentiel de Choc : élevé. |
Cloud | 3 | Touche finale | Rassemble toute l’énergie qui sommeille en soi et frappe l’ennemi avec un tourbillon tranchant. |
Red XIII | 1 | Crocs sanguinaires | Effectue une charge bestiale et se repaît du sang de l’ennemi pour restaurer ses propres PV et PM. |
Red XIII | 2 | Hurlement à la lune | Prolonge la durée du mode Vengeance en faisant appel à la lune qui veille sur les Protecteurs de la vallée. |
Red XIII | 3 | Déchaînement tellurique | Fait appel au pouvoir de la planète et déchire l’ennemi avec de puissants crocs terrestres. |
Tifa | 1 | Saut périlleux | Exécute une attaque du style Zangan, consistant à frapper en effectuant un saut périlleux. |
Tifa | 2 | Frappe du dauphin | Exécute une puissante attaque en compagnie d’un dauphin. Potentiel de Choc : élevé. |
Tifa | 3 | Frappe météore | Fait appel à toutes ses forces et inflige à l’ennemi une puissante attaque semblable à une chute de météores. |
Yuffie | 1 | Carnage | Inflige d’importants dégâts en effectuant une série de coups de poing rageurs. |
Yuffie | 2 | Fatalité universelle | Inflige d’importants dégâts en déchaînant une série d’attaques acharnées. Potentiel de Choc : élevé. |
Yuffie | 3 | Shuriken ultime | Accable l’ennemi avec un ninjutsu destructeur. |
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