🎮 Plongée dans Elden Ring: NightReign – Une évolution roguelike

Avec l’annonce d’Elden Ring: NightReign, FromSoftware explore une toute nouvelle facette de son univers déjà étoffé !

Elden Ring: NightReign

Ce spin-off prévu pour 2025 combine des éléments de roguelike, de survie en coop, de Battle Royale et bien sûr, de Soulslike, créant ainsi une expérience qui promet d’être unique.

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Avec Elden Ring: NightReign, FromSoftware prend des risques, mais ceux-ci semblent calculés pour séduire les vétérans des Soulslike et attirer de nouveaux joueurs.

Si l’équilibre entre diversité et profondeur est maintenu, ce jeu pourrait redéfinir l’approche coop de cet univers emblématique.

🌌 Une expérience condensée

Elden Ring: NightReign prend place dans Limel, une réalité altérée de l’emblématique Limbgrave. Chaque session de jeu est un sprint intense divisé en trois journées de 15 minutes, où exploration, combat et survie s’entremêlent.

Limel se recompose à chaque nouvelle partie, avec des variations incluant volcans actifs, forêts empoisonnées et impacts météoritiques… De plus le « cercle de la nuit » est une zone mortelle qui se referme progressivement, forçant les joueurs à avancer et à affronter les dangers.

Cette mécanique ajoute un rythme effréné au gameplay, où chaque minute compte pour se préparer avant l’arrivée de la nuit et des boss redoutables.

🛡️ Les personnages : des héros préétablis aux capacités uniques

Contrairement à Elden Ring, où les joueurs créent leur propre personnage, NightReign propose une sélection de huit héros appelés Night Faers, chacun doté de capacités et d’ultimes distincts.

Chaque héros a également une histoire unique, révélée au fil des parties, et des stats spécifiques qui influencent leur style de jeu. Ce système encourage une réflexion stratégique sur la composition de l’équipe en fonction des défis à venir.

⚔️ Le gameplay : du loot aux boss en passant par la survie

NightReign réinvente la boucle classique des Soulslike avec des mécanismes taillés pour la rejouabilité :

Exploration rapide et combats frénétiques

  • Les personnages se déplacent à 150% de leur vitesse habituelle et escaladent les falaises sans monture.
  • Les ennemis initiaux servent principalement de source rapide de loot pour progresser rapidement.

Des systèmes de progression innovants

  • Loot et armes tiered : Les armes et buffs sont classés par rareté, à la manière des MMO. Cela pousse les joueurs à réévaluer leurs préférences selon les objets trouvés.
  • Relics persistantes : Ces artefacts, achetés avec une monnaie persistante, offrent des avantages permanents (par exemple, soins étendus ou boosts de dégâts).

La montée en puissance et les défis nocturnes

Chaque jour culminera avec un combat contre un boss majeur, et chaque nuit, la zone se rétrécira. Survivre au troisième jour conduit à l’affrontement final contre un des Night Lords, des adversaires conçus pour exploiter la coop entre joueurs. Par exemple, Gladius, un chien spectral, se dédouble pour multiplier les menaces.

Le jeu promet une expérience pensée pour les amateurs de roguelikes. Avec ses cartes générées aléatoirement, son loot évolutif et ses builds toujours différents, ce jeu pourrait devenir un pilier des sessions de jeu courtes et intenses.

🌠 L’héritage Dark Souls : fan service ou enrichissement ?

L’intégration de personnages et ennemis issus des anciens jeux Dark Souls soulève des questions. Est-ce un simple recyclage ? Ou une manière astucieuse d’enrichir un univers parallèle ?

FromSoftware affirme que ces apparitions s’expliquent par l’influence des Night Lords, mais certains joueurs craignent que cette réutilisation soit excessive.

Quoi qu’il en soit, cette approche permet à FromSoftware de concentrer ses efforts sur la création de nouveaux contenus tout en rendant hommage à ses précédents jeux.

Prêt à plonger dans Limel ? Faites-nous part de vos attentes dans les commentaires !

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Auteur/autrice : Louis Japon

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