Voici une analyse détaillée du combat contre le boss Porte Démoniaque dans Final Fantasy 7 Rebirth.
Durant le chapitre 13 de Final Fantasy 7 Rebirth, Sephiroth invoque une créature horrifique depuis les murs même du Temple des Cetra pour vous empêcher d’obtenir la matéria noire avant lui…
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Ce combat exige une conscience spatiale aiguë et une réactivité rapide aux diverses attaques de la Porte Démoniaque !
Stratégies de Combat face à la Porte Démoniaque
La Porte Démoniaque est un ennemi unique qui, de par sa nature, ne peut se déplacer dans l’arène. Cependant, il peut modifier l’arène elle-même pour vous mettre en difficulté. Voici ses caractéristiques principales :
- Pas de faiblesse
- Immunités : Dommages proportionnels, Berserk, Lenteur, Arrêt, Poison, Silence, Sommeil, Pétrification, Pierre, Objets transformables
S’adapter aux attaques de la Porte Démoniaque
- Effondrement : La Porte Démoniaque étend ses mains et des carrés lumineux apparaissent au sol de l’arène. Évitez de vous tenir dessus pour ne pas être écrasé par une section du plafond.
- Fermeture des murs : Les murs de l’arène se referment périodiquement, réduisant l’espace disponible pour éviter les attaques de la Porte Démoniaque.
- Petrifeye : Un rayon est tiré de la tête de la Porte Démoniaque. Un faisceau initial faible vous suit avant que le rayon principal ne se déclenche. Restez mobile pour l’éviter.
- Orbe inexorable : Deux orbes explosifs violets sont invoqués et vous poursuivent. Gardez vos distances pour les esquiver facilement.
- Répulsion : Si vous restez trop près trop longtemps, la Porte Démoniaque déclenchera une onde de choc qui projettera vous et votre équipe à l’autre bout de l’arène.
- Étreinte écrasante : Une attaque de saisie qui maintient la cible capturée avant de la projeter au sol.
Phase 2 du combat contre la Porte Démoniaque
Une fois la santé de la Porte Démoniaque réduite à 50%, une seconde apparaît sur le mur opposé, doublant les menaces.
Il est conseillé de concentrer vos attaques sur un ennemi à la fois pour éliminer une menace le plus rapidement possible.
Une fois le boss battu vous pourrez empocher 2150 EXP, 10 PA, 2150 gils et 50 EXP de groupe.
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