🎌 Japon : Le Pays veut Quadrupler ses Exportations de Mangas, Anime et Jeux Vidéo

Le Japon mise sur une stratégie ambitieuse pour revitaliser et globaliser son industrie culturelle et le cool Japan.

japon Pays veut Quadrupler Exportations de Mangas, Anime, Jeux Vidéo

Le Japon a dix ans pour remplir son objectif de multiplier par quatre ses exportations de mangas, dessins animés et jeux vidéo : le pays vise ainsi un montant équivalent à 118 milliards d’euros.

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La pandémie de Covid-19 et l’essor du streaming ont renforcé la notoriété mondiale des animés, avec des franchises à succès. Au box-office mondial, des franchises japonaises telles que Demon Slayer, One Piece ou Spy x Family continuent d’attirer un large public notamment à l’international !

Cette initiative vise à compenser le ralentissement du marché intérieur, affecté par le déclin démographique.

Une Croissance Ralentissante au Japon

Selon le gouvernement japonais, les animés et les mangas jouent un rôle crucial en attirant un public jeune et international, servant souvent de « porte d’entrée » au Japon.

Actuellement, les ventes de mangas, dessins animés et jeux vidéo au Japon ne progressent plus que de 2% par an, contre 6% aux États-Unis et plus de 20% en Chine.

En combinant les revenus de l’industrie du contenu avec des secteurs connexes tels que la mode, le tourisme et les cosmétiques, le Japon vise un bénéfice économique de près de 300 milliards d’euros d’ici à 2033.

Le Keidanren, la fédération patronale japonaise, appelle à la création d’une agence dédiée à la promotion à l’export des jeux vidéo, de l’animation et des mangas.

Inspirée par le succès du « soft power » sud-coréen, cette initiative vise à développer une plate-forme numérique pour diffuser les contenus japonais en plusieurs langues.

L’essor du streaming et le phénomène des youtubeurs virtuels jouent à des jeux vidéo renforcent l’attractivité mondiale du Japon. L’industrie des contenus japonais génère déjà des ventes de près de 28 milliards d’euros par an à l’étranger, un chiffre comparable à celui des exportations de puces électroniques japonaises !

Point final du projet, cette nouvelle version de la stratégie « Cool Japan » prévoit aussi de renforcer la lutte contre les sites web distribuant illégalement des animés et mangas traduits, car une partie des revenus publicitaires. Le gouvernement juge cette lutte « essentielle à l’expansion du marché mondial ».

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Auteur/autrice : Louis Japon

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